07/11/2014

A magia da dublagem Brasileira.

Quando o filme A lenda do santuário foi anunciado uma das grandes surpresas para todos os fãs foi a exibição nos cinemas brasileiros com uma versão completamente dublada em português nativo e com o elenco de dubladores originais da série animada.


Equipe de dubladores na pré estréia do filme.
A dublagem é a substituição da voz original de produções audiovisuais pela voz e interpretação de um ator de voz quase sempre em um outro idioma, no caso a dublagem brasileira em vez das vozes originais em japonês. Há também dublagem no mesmo idioma, usada para melhorar a entonação do som original, algo utilizado principalmente em comerciais e musicais, ou quando há alguma falha na captação de som direto, nas produções audiovisuais.

A versão brasileira do filme foi produzida na Dubrasil, estúdio responsável pela dublagem de tudo que envolve a série desde 2008. O elenco original dos dubladores foi mantido, satisfazendo os fãs e respeitando ao máximo a versão original do anime.
Hermes Barolli dublador do personagem Seiya filho do 
Dublador Sérgio Barolli que é responsavel pela dublagem 
do personagem Saga de Gemeos, grande vilão do filme.
Apenas o dublador do personagem Camus de aquário foi trocado por Mauro Castro visto que o dublador original, Valter Santos, faleceu devido a um problema de saude. A Direção da Dublagem brasileira foi realizada por Zodja Pereira e Hermes Baroli que eram os supervisores da dublagem da série original que foi exibida na extinta rede manchete e depois remasterizada e comprada pela rede bandeirantes de televisão.

Abaixo você pode conferir um vídeo com o making of da dublagem brasileira e saber um pouco mais sobre o processo da dublagem que dá vida aos personagens no cinema e desenhos.
Making of da dublagem Brasileira.

Captura de movimento: entenda o que é

Na postagem anterior falei sobre a modelagem 3D tecnologia utilizada pra fazer o filme A lenda do santuário e como eu falei eu ia explicar outra técnica utilizada que é a captura de movimento que já deu vida a personagens como o smeagle, do filme o senhos dos anéis, e até mesmo o Hulk de os vingadores.

O processo de captura de movimento
o termo refere-se a gravar ações de atores humanos e usar tais informações para animar modelos de personagens virtuais em animação 3D. Quando se inclui a face, os dedos ou quando se captura expressões sutis, é frequentemente referido como captura de performance que serve para criar personagens inteiros e complexos.


Para realizar a captura de movimento um ator é contratado e veste uma roupa coberta de sensores. Após o ator estar pronto ele é levado para um local especifico repleto de várias câmeras que começam a gravar os movimentos do ator e geram um modelo gráfico no computador. Como na modelagem 3D o cenário e outros itens que estão presente na cena são adicionados depois através do computador.

Como a captura de movimento é aplicada para criação de personagens como Caesar(César)
Similar a modelagem 3D a captura de movimento também não se restringe apenas a filmes mas também é utilizada na criação de jogos, alguns ficaram famosos por apresentar CGs, vídeos e cenas geradas por computador e com personagens feitos com captura de movimento, como o jogo The Last of Us.

Cena da captura de movimento do jogo The Last of Us
Entre os personagens criados através dessa tecnologia é possível citar Caesar, no brasil chamado de César, de planeta dos macacos, David Jones de piratas do caribe e a rainha dos monstros do filme Beowulf interpretada pela atriz Angelina Jolie. 

A tecnologia da captura de movimento também poderia ser aplicada ao filme a Lenda do santuário mas por uma escolha do próprio Kurumada o filme foi feito com modelagem 3D. 

E ai você acha que ficaria melhor com captura de movimento ou modelagem 3D ficou ótimo?

Modelagem 3D: a técnica que deu vida ao novo filme dos Cavaleiros do Zodíaco

Modelo do personagem Seiya de pegaso em 3D.
Desde o primeiro teaser ou cartaz divulgada nas redes sociais do filme Cavaleiros do zodíaco: a lenda do santuário foi possível perceber que o filme era feito com uma tecnologia chamada modelagem 3D.
Diferente da captura de imagem(que vou explicar em outro postagem) a modelagem 3D é feita a partir de calculos matemáticos de um objeto aplicados a um software especializado. É basicamente a criação de formas, objetos, personagens, cenários. Para elaboração são utilizadas ferramentas computacionais avançadas e direcionadas para este tipo de tarefa. Existem diversos profissionais habilitados na área. Atualmente os programas mais utilizados são: SketchUp3ds MaxBlenderCinema 4D,MayaZBrush, entre outros.

A modelagem 3D não é só usada para fazer filmes ela também é aplicada na construção de desenhos, curtas e até mesmo para criar modelos de brinquedos ou carros. No caso do filme A lenda do santuário foi lançada também uma linha de brinquedos que foram criados tendo como base os mesmos modelos usados no filme.
Design de personagens para as chamadas Cloth Myths(Bonecos articulados).

No filme além dos personagens todo o cenário foi construído em 3D criando imagens belíssimas como o santuário, o seikishiki (mundo dos espíritos), as doze casas do zodíaco e as novas armaduras de ouro. O processo para criação dos cenários é similar ao de criação de personagens tendo como base cálculos matemáticos e o resultado final é simplesmente um conjunto de cenários estonteantes diferentes da série animada mas igualmente bonitos e capazes de transportar a sala de cinema para a Grécia de Masami Kurumada autor da série.

Processo de criação 3D do personagem Piu-Piu 
e efeito final pós renderização do filme A lenda do santuário.



21/09/2014

A HISTÓRIA























Criados pelo autor de mangás Masami Kurumada, os Cavaleiros do Zodíaco, mistura de combate místico-pop-japonês com mitologia grega, ganharam fama com a série animada Saint Seiya, exibida no Brasil a partir de setembro de 1994 pela extinta Rede Manchete.
Os Cavaleiros do Zodíaco são guerreiros que juram proteger a deusa Atena das forças do mal - para isso, canalizam em golpes os poderes do cosmo. Ao todo são 88 cavaleiros, representantes de cada uma das 88 constelações oficiais. Seiya, o guerreiro de Pégaso, é o principal dos Cavaleiros do Zodíaco, protagonista das séries, dos longas e dos games da franquia.
A Toei Animation lançou em setembro de 2014 um novo longa-metragem dos Cavaleiros do Zodíaco, o primeiro em computação gráfica, intitulado Os Cavaleiros do Zodíaco: A Lenda do Santuário. Paralelamente, uma série de TV derivada, intitulada Saint Seiya Omega, foi produzida em 2012. Já o mangá Os Cavaleiros do Zodíaco: The Lost Canvas Gaiden, que saiu em 2011 no Japão, está sendo publicado no Brasil pela editora JBC.

Fonte: Omelete Brasil

Você conhece? Saint Seiya - EPISÓDIO G

Você conhece? Saint Seiya - EPISÓDIO G

Em 2003, em um momento em que todas as atenções estavam voltadas para a produção da Saga de Hades em anime, Masami Kurumada (criador dos Cavaleiros do Zodíaco) decidiu publicar uma nova história dos Cavaleiros do Zodíaco em mangá, mas desta vez Masami preferiu cuidar apenas do roteiro e deixou toda a parte gráfica para Megumu Okada. Os fãs com certeza irão notar uma clara diferença de traço ao pegarem o mangá para ler mas talvez esse tenha sido a intenção de Masami Kurumada: causar impacto. Podemos considerar que o Episódio G é algo totalmente diferente de tudo o que você viu sobre Os Cavaleiros do Zodíaco, algo detalhado e inovador!
A história gira em torno basicamente do passado dos Cavaleiros de Ouro (por isso o nome Episódio G = Gold ou Ouro) e a luta contra o deus Cronos e seus doze Titãs, na verdade, podemos considerar que o Episódio G seria o marco zero da história. Muitos detalhes novos foram acrescentados e muitos Cavaleiros de Ouro possuem golpes nunca vistos antes.